Эволюция вселенной Кузи: от познавательных игр до спин-оффов

В нашем цикле статей о серии игр про Кузю мы уже исследовали истоки франшизы — телепередачу «Позвони Кузе» — и разобрали классические тайтлы. В этой части мы углубимся в более поздние проекты, которые расширили игровую вселенную, включая познавательные игры и спин-оффы с новыми героями.

Изображение было найдено в Интернете.

Познавательная миссия Кузи

Со временем франшиза сделала серьёзный шаг в сторону образовательного контента. Появились отдельные диски с играми, которые совмещали развлечение с обучением, предлагая игрокам полноценные сюжетные кампании. К этой категории относятся такие проекты, как «Кузя. Подводное сафари», «Силы природы» и «Кузя в космосе». Как отмечалось ранее, успех интерактивной механики из «Кузи в джунглях» вдохновил разработчиков на создание похожих, но более специализированных продуктов.

Центральной фигурой в этих играх стал профессор Черепахин — персонаж, олицетворяющий учёную интеллигенцию. Его роль заключалась в том, чтобы в доступной, почти детской форме объяснять юным игрокам сложные явления из мира естествознания и истории. Это был сознательный шаг создателей — ввести «взрослого» наставника, который придавал играм авторитетность, оставаясь при этом понятным.

Изображение было найдено в Интернете.

Любопытно, что Кузя в этой роли также взялся за обучение детей английскому языку, что, судя по его фамилии, было для него и собственным образовательным путешествием. Несмотря на образовательный уклон, эти игры сохранили ключевые достоинства франшизы: увлекательный геймплей, яркие визуальные вставки и обаяние главного героя, который оставался милым и любознательным.

Новое поколение: дети вступают в игру

Со временем, вероятно, чтобы освежить франшизу и привлечь более юную аудиторию, а также, возможно, расширить гендерную привлекательность проектов, разработчики сделали ставку на детей Кузи. На первый план вышли Кузерут и Кузька, каждый из которых стал протагонистом собственной игры.

Игра «Кузька и Волшебный поезд» ставит перед героем задачу восстановить разрушенный злой ведьмой Сциллой луна-парк. Решение оказывается нестандартным: для поиска запчастей игрок отправляется на волшебном поезде в разные исторические эпохи — Древнюю Грецию, Египет и период индустриализации. Каждая эпоха представляет собой набор мини-игр, многие из которых отсылают к механикам из предыдущих проектов о Кузе (раннеры, лабиринты). К сожалению, эта игра часто критикуется за недостаток оригинальности, повторяющийся геймплей и не самую впечатляющую анимацию, что делает её, пожалуй, самым слабым звеном в семействе игр о троллях.

Совершенно иное впечатление производит «Волшебный эликсир» с Кузерутом в главной роли. Вместе со старым Ёжиком герой отправляется собирать ингредиенты для зелья, способного снять злые чары с животных. Эта игра блестяще сочетает развлечение и обучение. Мини-игры, через которые игрок взаимодействует с разными животными, ненавязчиво преподают уроки о пищевых цепях, работе иммунной системы (лейкоциты) и социальной структуре муравьёв. Высокое качество кат-сцен и общая проработка делают этот проект отличной рекомендацией для детской аудитории.

Стоит также упомянуть «Кузьку и волшебное дерево» (с математическим уклоном) и «Кузя. Большое путешествие» (географическую игру с Кузерутом). Сравнивая проекты, посвящённые детям, можно заметить, что Кузеруту в творческом плане явно уделили больше внимания, чем Кузьке. Несмотря на потенциал, новые юные герои так и не смогли полностью заменить оригинального тролля в сердцах фанатов.

Спин-оффы: жизнь вне семьи Кузи

Настоящим экспериментом для франшизы стал спин-офф «Хвастунчик и Бобёр». Это полноценное ответвление, где о Кузе и его семье нет ни слова. Действие разворачивается вокруг Лесных спортивных игр, а главными соперниками и звёздами становятся скунс Хвастунчик (Вышибала) и прагматичный Бобёр.

Игра представляет собой сборник соревновательных мини-игр для двух игроков — от гонок и рубки деревьев до интеллектуальных викторин. Особый шарм проекту придают полностью интерактивное меню с пчелой в роли курсора, качественная анимация и забавные комментарии ведущих — Барсука и Филина, чьи диалоги добавляют игре живости и юмора. Антагонистами здесь выступают избалованные ежи.

Изображение было найдено в Интернете.

Важной особенностью стала поддержка турнирного режима для нескольких игроков, что делало игру отличным вариантом для семейных или дружеских посиделок за одним компьютером. К сожалению, несмотря на оригинальность и высокое качество, этот спин-офф остался единственным в своём роде. Хвастунчик и Бобёр так и не превратились в ежегодную франшизу, а сама серия игр о Кузе вскоре взяла курс на новые форматы.

Изображение было найдено в Интернете.

Тем временем сам Кузя продолжал развиваться и осваивать новые рынки, включая консольный. Он готовился к переходу в трёхмерную графику и к новым, более взрослым приключениям. Но это уже тема для отдельного, следующего разговора.

А какая игра про Кузю вам нравится больше всего? Напишите об этом в комментариях!

Ставь лайк, подписывайся на мой канал! Пишу о видеоиграх и не только!

Больше интересных статей здесь: Космос.

Источник статьи: Видеоигры про Кузю после закрытия передачи "Позвоните Кузе.