Литературные истоки
1. Первый документ на QWERTY-клавиатуре напечатал некто Сэ́мюэл Кле́менс — это была литературная рукопись.
Этот человек более известен миру под своим творческим псевдонимом — Марк Твен. В 1870-х годах он стал одним из первых, кто опробовал революционное изобретение — печатную машинку «Remington №1», прародительницу всех современных клавиатур. Именно на ней была напечатана первая рукопись одной из книг о приключениях Тома Сойера, что символично связало зарождение компьютерного ввода с миром литературы.
Мощь и уязвимость
2. Студии Pixar потребовалось примерно 29 часов на рендеринг одного кадра из «Университета монстров»
Причина такой колоссальной затраты времени кроется в невероятной детализации. Только на создание меха монстра Салли художники потратили около 5,5 миллионов виртуальных волосков, каждый из которых должен был быть просчитан. Для сравнения: обычный домашний компьютер потратил бы на рендеринг такого кадра несколько тысячелетий, что наглядно демонстрирует мощь профессиональных вычислительных систем.
3. В 2000 году 15-летний подросток под ником «c0mrade» легко взломал компьютеры НАСА и Пентагона. Они не работали 3 недели...
Этот инцидент стал одним из самых громких в истории кибербезопасности. Личность хакера, бывшего на тот момент несовершеннолетним, осталась в тайне. В рамках судебного приговора он был обязан написать письма с извинениями министру обороны США и администратору НАСА, что подчеркивает серьезность последствий его действий.
4. В 1960 году американские оборонные компьютеры предупредили о полете советской ядерной ракеты с вероятностью 99,9%
К счастью, тревога оказалась ложной. Система раннего предупреждения, расположенная в Гренландии, ошибочно приняла восход Луны над территорией Норвегии за запуск баллистической ракеты из Сибири. Этот случай стал наглядным уроком о важности человеческого фактора и проверки данных в системах искусственного интеллекта.
Эволюция технологий
5. Было время, когда процессоры AMD и Intel использовали один и тот же сокет (Socket 7) и могли работать на одной материнской плате
Эпоха Socket 7, пришедшаяся на середину 1990-х, была уникальным периодом совместимости. Пользователи могли выбирать между процессорами двух главных конкурентов, устанавливая их на одну и ту же платформу. Эта «золотая эра» универсальности вскоре сменилась жесткой конкурентной борьбой и созданием собственных, несовместимых стандартов.
6. Каждый день взламываются более 30 000 новых веб-сайтов
Основной мишенью киберпреступников становятся сайты малого бизнеса и личные блоги, которые зачастую не могут позволить себе дорогостоящие системы защиты. Крупные корпорации и порталы инвестируют огромные суммы в кибербезопасность, создавая более высокий барьер для атак, что смещает вектор угроз в сторону менее защищенных ресурсов.
Интернет: от истоков к будущему
7. IMDb — один из старейших веб-сайтов в Интернете: он начал свою деятельность в сети Usenet в 1990 году как список «актрис с красивыми глазами».
Скромное начало в виде списка в Usenet, предшественнике современных форумов, положило начало гигантской кинобазе данных. Сегодня Internet Movie Database — это авторитетнейший источник информации о фильмах, актерах и съемочных группах, прошедший путь от любительского проекта до ресурса, принадлежащего Amazon.
8. В Китае самое большое количество пользователей Интернета в мире — более 746 миллионов активных пользователей.
Учитывая численность населения страны, эта цифра не кажется неожиданной, однако ее масштаб все равно впечатляет. Китайский цифровой рынок является одним из самых динамичных и специфических в мире, с собственной экосистемой сервисов и платформ.
9. Согласно статистике, к 2030 году к Интернету будет подключено более 50 миллиардов устройств.
Эра Интернета вещей (IoT) стремительно набирает обороты. По данным аналитиков, уже к маю 2019 года к сети было подключено около 22 миллиардов самых разных устройств: от смартфонов и компьютеров до умных холодильников, кофеварок, автомобилей и систем «умного дома». Эта тенденция ведет к созданию полностью связанного цифрового мира.
Люди, изменившие цифровой ландшафт
10. Женщина, которая арендовала свой гараж Ларри Пейджу и Сергею Брину в 1998 году, когда они создавали Google, позже стала генеральным директором YouTube.
Эту женщину зовут Сьюзан Войжицки (в тексте ошибка, правильно — Сьюзан, а не Энн). Она не просто сдала гараж, но и стала одним из первых сотрудников Google, а впоследствии, после покупки Google видеохостинга, возглавила YouTube, превратив его в глобальную медиаплатформу. Ее история — яркий пример того, как ранняя поддержка стартапа может привести к головокружительной карьере.
11. Первая веб-камера была установлена в 1991 году в Кембриджском университете. Его использовали, чтобы узнать, сколько кофе осталось в чайнике.
«Trojan Room coffee pot» стала легендой. Ученые, уставшие от пустых походов к кофейнику, направили на него камеру и вывели картинку в локальную сеть. Это простое, почти бытовое решение для мониторинга уровня кофе стало прообразом миллионов современных веб-камер, транслирующих все что угодно по всему миру.
12. Компания Microsoft включила Solitaire в свои операционные системы, «чтобы успокоить людей, запуганных операционной системой», познакомить их с графическим интерфейсом и научить пользоваться мышью.
Косынка (Solitaire) в Windows была не просто игрой, а гениальным учебным пособием. Она в игровой форме учила пользователей базовым навыкам: перетаскиванию объектов (drag-and-drop), использованию правой и левой кнопок мыши. Это помогло миллионам людей преодолеть барьер страха перед новым графическим интерфейсом.
Космос, время и необычные компьютеры
13. До 2006 года американский космический шаттл ни разу не летал в космос в день Нового года и накануне праздника. Его компьютерные системы просто не умели сбрасывать дату старого года...
Это ограничение было заложено в программное обеспечение шаттлов на заре их создания. Интересно, что у советского, а затем российского аналога — космического корабля «Буран» — подобных проблем с переходом на новый год в бортовых системах отмечено не было, что говорит о разных архитектурных подходах.
14. Конрад Цузе — изобретатель первого в мире программируемого компьютера. Он сделал это в 1936 году и назвал устройство Z1.
Немецкий инженер Конрад Цузе, работая в полной изоляции от исследований в США и Великобритании, создал Z1 — механическую вычислительную машину с двоичным кодом и возможностью программирования с помощью перфоленты. Его работы заложили фундамент для развития компьютерной техники в Европе.
15. Первым в истории зарегистрированным доменным именем было Symbolics.com
Регистрация состоялась 15 марта 1985 года. Домен принадлежал компании Symbolics Inc., производителю компьютерных рабочих станций. Удивительно, но этот кусочек интернет-истории до сих пор активен, и на сайте даже можно приобрести книгу, посвященную ранним дням Всемирной паутины.
Победа машин и забытые технологии
16. С 2006 года ни один человек не выигрывал в шахматной игре против высокопроизводительного компьютера
Символической точкой в этом противостоянии стало поражение действующего чемпиона мира Владимира Крамника в 2006 году компьютеру Deep Fritz со счетом 2:4. С тех пор шахматные программы, использующие методы глубокого машинного обучения, оставили гроссмейстерам лишь роль тренеров и аналитиков, но не равных соперников.
17. В 1936 году в России создали компьютер, работающий на воде
Гидравлический интегратор Владимира Лукьянова, созданный для моделирования процессов таяния вечной мерзлоты, был уникальной аналоговой вычислительной машиной. Он решал дифференциальные уравнения, используя поток воды в системе стеклянных трубок и сосудов. Хотя это не был компьютер в современном понимании, его концепция была революционной для своего времени.
18. Федеральный регистр США по-прежнему использует дискеты, отправленные курьером, чтобы донести информацию до отдельных подразделений
Несмотря на цифровизацию, в некоторых государственных системах, особенно связанных с критически важной или секретной информацией, до сих пор используются устаревшие, но проверенные технологии. Дискеты, в силу своей изолированности от сетей, считаются менее уязвимыми для удаленных кибератак, чем современные носители.
Операционные системы и секреты Apple
19. Только 2 из 500 суперкомпьютеров работают на Windows, а 485 - на Linux
Этот факт ярко демонстрирует разделение сфер влияния. Linux, с его открытым кодом, стабильностью, гибкостью и эффективным управлением ресурсами, стал бесспорным лидером в мире высокопроизводительных вычислений и серверов. Однако на рынке персональных компьютеров для рядовых пользователей ему так и не удалось составить серьезную конкуренцию Windows и macOS.
20. Стив Джобс хотел добавить в ПО первого Mac таинственного человека в шляпе, который бы заставил пользователей думать, что они сошли с ума
Этот загадочный персонаж, созданный бельгийским художником Жаном-Мишелем Фолоном, должен был крайне редко — один раз на несколько тысяч запусков — появляться в меню компьютера без всякого объяснения. Задумка так и не была реализована из-за жестких ограничений памяти в первых моделях Macintosh, но она прекрасно отражает склонность Джобса к мистификациям и созданию легенд вокруг своих продуктов.
Спасибо за прочтение! Если наша подборка Вам понравилась, ставьте лайк, пишите впечатление о самых интересных фактах и подписывайтесь на канал!
А еще читайте:
3 факта о стриминге, которые поменяют ваше отношение к бизнесу в Интернете ---->
Как на самом деле выглядели первые кубики LEGO ---->
Еще по теме здесь: История.
Источник: 20 уникальных фактов о компьютерах, о которых не знают 9 из 10 ваших знакомых.