Чайник из Юты (Utah Teapot) — это, без преувеличения, самая знаменитая и культовая 3D-модель в истории компьютерной графики. Ее создателем стал исследователь Мартин Ньюэлл в 1975 году, когда он работал над своей диссертацией в Университете штата Юта.
Обратите внимание: Чайники с характером.
Как появился цифровой чайник
Для тестирования алгоритмов визуализации Ньюэллу была нужна простая, но нетривиальная модель. Идею подсказала его жена Сандра, предложившая за чаепитием смоделировать их собственный чайник из фарфорового сервиза. Мартин вручную нарисовал контуры чайника на миллиметровке, а затем вручную ввел координаты контрольных точек в компьютер, создав первую в мире математическую модель этого предмета.От тестового объекта до культурного феномена
Сначала модель использовалась коллегами Ньюэлла для отладки программ, но очень быстро вышла за пределы лаборатории. Чайник из Юты превратился в своеобразный мем и стандартный тестовый объект для 3D-художников и программистов. Его можно встретить в самых неожиданных местах: от эпизода «Дома ужасов VI» в «Симпсонах» до анимационного фильма «История игрушек». Он встроен по умолчанию в такие популярные программы, как 3ds Max и Blender (в меню добавления сетки), а в Windows XP был спрятан как пасхалка в заставке «Трубопровод» (OpenGL).https://m.vk.com/wall-223510516_142 (еще несколько скриншотов)






[my]3DГрафикаBlender3ds MaxДлинный пост 0Больше интересных статей здесь: О гаджетах.
Источник статьи: Чайник из Юты (Utah Teapot).