Обсуждение состава вакцин породило множество споров, и одним из ключевых объектов внимания стал оксид графена. Его присутствие в препаратах часто становится основой для конспирологических теорий, поскольку точное назначение этого компонента широкой публике неизвестно. Это порождает всё новые версии, некоторые из которых удивительным образом перекликаются с сюжетами научно-фантастических фильмов.
Например, в фильме «Геймер» (2009) показана технология, где наночастицы, внедрённые в организм, подчиняют нейронную активность, превращая человека в управляемого «аватара». Хотя такая идея кажется фантастической, она заставляет задуматься о потенциальных возможностях наноматериалов, в частности графена, взаимодействовать с нервной системой.
Научное открытие: графен и память
Любопытно, что реальные научные исследования частично затрагивают эту тему. Международная группа учёных из Graphene Flagship, включающая специалистов из Италии, Испании, Великобритании и Бразилии, провела эксперимент на мышах, изучая влияние оксида графена на мозг.
В ходе исследования использовалась классическая модель поведения, связанная со страхом. Мышь, почуяв запах кошки, надолго запоминает опасность и при любом намёке на угрозу стремится в укрытие. Это устойчивое поведение, основанное на памяти о страхе.
Учёные ввели оксид графена в определённую область мозга мышей, которые ранее испытали такой страх. Результат оказался поразительным: всего через два дня после инъекции мыши вели себя так, будто никогда не сталкивались с угрозой. Их тревожное поведение, связанное с воспоминанием о кошке, было подавлено.
Профессор Лаура Баллерини, ведущий автор работы, объяснила, что оксид графена не действует как традиционное лекарство. Вместо того чтобы блокировать конкретные рецепторы, он временно приостанавливает работу механизма формирования определённых воспоминаний, связанных со страхом. При этом сами нейроны не повреждаются.
Материал избирательно нарушает передачу сигналов между нейронами в «тревожных» синапсах, а через несколько дней естественным образом выводится из организма без следов воспаления. Это открывает перспективы для создания точных методов лечения посттравматических стрессовых расстройств и тревожности.
От науки к конспирологии
Эксперимент доказал, что графен действительно может накапливаться в нервной ткани и влиять на процессы памяти, «перезаписывая» травмирующие воспоминания. Этот научный факт стал основой для смелых спекуляций. Конспирологи задаются вопросом: а не для ли подобного «глобального сброса» негативных воспоминаний у населения оксид графена добавляют в вакцины? Правда, какие именно воспоминания предполагается стереть, остаётся загадкой.
Апокалиптичные сценарии, вдохновлённые кино, предполагают, что массовая вакцинация может быть подготовкой к дистанционному контролю над людьми, как в «Геймере», или даже к их использованию внешними силами. Конечная цель «пандемии» в таких теориях остаётся нераскрытой, питая почву для самых разных предположений.
***
Каждый из Вас может сделать посильное пожертвование.
Поддержите канал. ZOLEF
***
+79955056604
Еще по теме здесь: Новости науки и техники.
Источник: В эксперименте на мышах графен стирает плохие воспоминания.