От Bertie the Brain до Tennis for Two: Как началась эпоха видеоигр

Какой была самая первая видеоигра в истории? Кто её создал и с какой целью? В этой статье мы проследим истоки глобальной игровой культуры, зародившейся благодаря смелым технологическим экспериментам.

Что такое видеоигра?

Если говорить просто, видеоигра — это интерактивное развлечение, где пользователь управляет изображениями, сгенерированными компьютером или другим электронным устройством, на экране. Это определение охватывает всё многообразие игр, от самых простых до сложнейших.

Ранние претенденты: Bertie the Brain

Многие считают, что история началась с игры Bertie the Brain, представленной в 1950 году изобретателем Джозефом Кейтсом на Канадской национальной выставке. Это была компьютерная версия «Крестиков-ноликов», где посетители могли сразиться с искусственным интеллектом, выбирая уровень сложности.

Хотя сегодня такая игра кажется примитивной, для своего времени она была настоящим технологическим прорывом. К сожалению, после выставки уникальную машину разобрали, и она не получила дальнейшего развития.

Настоящий прародитель: Tennis for Two

Однако Bertie the Brain не полностью соответствует современному пониманию видеоигры. Подлинным «стартом» эпохи принято считать Tennis for Two, созданную физиком Уильямом Хигинботемом в октябре 1958 года.

Обратите внимание: Компания «Видеоглаз» представляет стильный видеодомофон CTV-DP1700 M B.

Игра была продемонстрирована во время дня открытых дверей в Брукхейвенской национальной лаборатории. Используя аналоговый компьютер и осциллограф в качестве дисплея, два игрока с помощью ручек и кнопки могли сыграть в виртуальный теннис. По сути, это был прямой предшественник легендарной Pong, появившейся лишь 14 лет спустя. Удивительно, но на создание этого прототипа у Хигинботема ушло всего около двух часов.

Цель создания: развлечение и гуманизация науки

Зачем вообще понадобилось создавать видеоигру? Ответ прост и глубок одновременно: чтобы развлечь людей и показать другую сторону науки. Уильям Хигинботем, участвовавший в разработке ядерного оружия, хотел продемонстрировать, что технологии могут служить не только разрушению, но и радости, объединению и творчеству.

Tennis for Two стала сенсацией мероприятия, привлекая длинные очереди желающих сыграть. В тот момент Хигинботем вряд ли осознавал, что закладывает фундамент для многомиллиардной индустрии и нового культурного феномена, который покорит весь мир.

Как и Bertie the Brain, про Tennis for Two вскоре забыли, и оборудование разобрали. Но семя было брошено. Спустя годы оно дало мощные всходы, превратив видеоигры в одно из самых популярных развлечений на планете.

Спасибо за внимание.

Больше интересных статей здесь: Новости науки и техники.

Источник статьи: Самая ПЕРВАЯ видео игра. "Старт" игровой эпохи в МИРЕ.