Участники игры становятся в круг, а один из них — водящий — занимает место в его центре. Суть игры заключается в том, что игроки, стоящие по кругу, перекидывают друг другу мяч, выжидая подходящий момент для того, чтобы попасть им в водящего. Задача водящего — активно уворачиваться от бросков, проявляя ловкость и быстроту реакции.
Смена ролей и система штрафов
Если кому-то из игроков удается запятнать водящего мячом, их роли меняются: осаливший отправляется в центр круга, а прежний водящий занимает его место. Однако если бросок оказался неточным и игрок промахнулся, он получает своеобразный «штраф»: должен встать на одно колено и продолжать игру из этого положения, пытаясь попасть в нового водящего. Повторный промах ужесточает наказание — игрок опускается на оба колена. Третий неудачный бросок приводит к полному выбыванию из игры.
Шанс на реабилитацию
Система правил даёт игрокам возможность исправить положение. Если участник, находясь в штрафном положении (на одном или двух коленях), всё же попадает в водящего, он получает «поощрение». После первого попадания он возвращается на одно колено, а после второго успешного броска может снова играть стоя. Таким образом, динамика игры постоянно меняется, сохраняя интерес всех участников.
Определение победителя
Рекомендуемая продолжительность одной игровой сессии — от 20 до 30 минут. По истечении этого времени победителем объявляется тот игрок, который продемонстрировал наибольшую выносливость, ловкость и меткость, сумев остаться в игре дольше всех остальных участников.