Финская компания Umbra создаёт детальную 3D-модель всего мира с помощью облачных технологий и краудсорсинга

Финская технологическая компания Umbra, расположенная в Хельсинки, поставила перед собой амбициозную цель — создать максимально детализированную трёхмерную модель всей планеты. Эта инновационная технология, потенциально превосходящая по точности Google Maps, основана на фотограмметрии. Полученные сложные модели можно просматривать и использовать через облачные сервисы компании.

Практическое применение технологий Umbra

Основные сферы применения разработок Umbra включают создание цифровых продуктов, разработку видеоигр, программное обеспечение для архитектуры, строительства (AEC), а также для виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). Компания уже имеет опыт сотрудничества с крупными игровыми студиями, например, над такими проектами, как Call of Duty: Advanced Warfare (2014) и Dishonored 2 (2016).

Одним из последних значимых проектов стало партнёрство с администрацией Хельсинки. Вместе они работают над созданием полномасштабной 3D-карты города с открытым исходным кодом. Доступ к этой крупномасштабной модели обеспечивается через запатентованную облачную платформу Umbra Composit.

Мощная платформа для больших данных

Платформа Umbra Composit обладает уникальными возможностями для обработки огромных объёмов информации. Она не только эффективно управляет терабайтами данных, полученных при 3D-сканировании, но и без труда работает со сложными CAD-файлами, используемыми в промышленном дизайне и инженерии. Именно поэтому такие лидеры в области программного обеспечения для 3D-моделирования, как Dassault Systèmes и Siemens, интегрируют подобные решения в свои производственные процессы для создания цифровых двойников и управления цепочками поставок.

Детализированная 3D-модель моста, созданная с помощью платформы Umbra Composit. Изображение предоставлено компанией Umbra.

Технология создания моделей и будущее проекта

Для построения своих масштабных моделей Umbra, как и Google Maps, использует метод фотограмметрии. Этот процесс заключается в сшивании множества фотографий, сделанных с помощью DSLR-камер или дронов, в единое трёхмерное изображение. Стоит отметить, что хотя Google постоянно совершенствует свои картографические сервисы, Umbra стремится совершить качественный скачок в этой области.

Аналогичные технологии применяются в проектах по сохранению культурного наследия, например, в инициативе Scan the World, где для оцифровки скульптур и артефактов используются камеры смартфонов. Для задач, требующих высочайшей детализации, привлекаются профессиональные системы 3D-сканирования.

Ключевой стратегией Umbra для достижения своей глобальной цели является краудсорсинг. Шон Адамек, главный менеджер по маркетингу компании, в интервью VentureBeat отметил, что эта технология способна значительно продвинуть существующие методы 3D-картографии. Он заявил: «СЛЕДУЮЩИЙ ЦИФРОВОЙ 3D-БЛИЗНЕЦ РЕАЛЬНОГО МИРА МОЖЕТ БЫТЬ КРАУДСОРСИРОВАН ПОТРЕБИТЕЛЯМИ С ПОМОЩЬЮ МОБИЛЬНЫХ ТЕЛЕФОНОВ». Это означает, что каждый пользователь со смартфоном потенциально может внести вклад в создание всеобъемлющей цифровой копии нашей планеты.